home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_41 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.8 KB  |  158 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 10 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 7 3 3
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. //Object TANK
  17. //ObjectInc
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //North
  29. //South
  30. //East
  31. //West
  32.  
  33.  
  34. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  35. Object APC1
  36. Delay 600
  37. ObjectInc
  38. Delay 650
  39. ObjectInc
  40. Delay 700
  41. ObjectInc
  42. Delay 750
  43. //North
  44. South
  45. //East
  46. //West
  47.  
  48.  
  49. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  50. Object APC2
  51. Delay 1000
  52. ObjectInc
  53. Delay 1100
  54. ObjectInc
  55. Delay 1050
  56. ObjectInc
  57. Delay 1150
  58. North
  59. //South
  60. //East
  61. //West
  62.  
  63.  
  64. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  65. //Object APC3
  66. //ObjectInc
  67. //ObjectInc
  68. //ObjectInc
  69. //North
  70. //South
  71. //East
  72. West
  73.  
  74.  
  75. /*** JET (maximum 16) ***/
  76. Object JET
  77. ObjectInc
  78. Delay 50
  79. ObjectInc
  80. Delay 60
  81. ObjectInc
  82. Delay 70
  83. ObjectInc
  84. Delay 200
  85. ObjectInc
  86. Delay 250
  87. ObjectInc
  88. Delay 300
  89. ObjectInc
  90. Delay 350
  91. ObjectInc
  92. Delay 600
  93. ObjectInc
  94. Delay 660
  95. ObjectInc
  96. Delay 700
  97. ObjectInc
  98. Delay 700
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //ObjectInc
  103. //North
  104. //South
  105. //East
  106. //West
  107.  
  108.  
  109.  
  110. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  111.  
  112. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  113. //Object COBRA
  114. //ObjectInc
  115. //ObjectInc
  116.  
  117. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  118. //Object CH53
  119. //ObjectInc
  120. //ObjectInc
  121.  
  122.  
  123. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  124. Object C130
  125. Delay 300
  126. //troops1 8
  127. hdrop 2
  128. mdrop 2
  129. adrop 2
  130. //pdrop 2
  131. //passes 2
  132. //North
  133. //South
  134. //East
  135. //West
  136.  
  137. //ObjectInc
  138. //Delay 600
  139. //troops1 8
  140. //troops2 4
  141. //hdrop 2
  142. //mdrop 2
  143. //adrop 2
  144. //pdrop 2
  145. //passes 2
  146.  
  147.  
  148. //ObjectInc
  149. //Delay 400
  150. //troops1 6
  151. //passes 1
  152.  
  153.  
  154. End
  155.  
  156.  
  157.  
  158.